구글 클래스룸(CLASSROOM), 미트(MEET)를 활용한 온라인 수업! 안녕하세요? 용인 한국 외국어 대학교 부설 고등학교(이하 용인 외대부고)스쿨통 김규리기자입니다. 개학이 연기됨에 따라, 온라인 개학이 고등학교 3학년의 경우 4월 6일부터, 그 외의 학년들은 4월 16일부터 진행되었습니다. EBS 온라인 클래스, 줌, 유튜브 라이브 등 다양한 플랫폼과 방법을 활용하여 온라인 수업이 활발하게 진행되고 있는데요, 용인 외대부고에서는 구글 클래스룸과 미트를 활용하여 온라인 수업이 진행되고 있습니다. 구체적으로 어떻게 진행되고 있는지에 대해 알아보겠습니다. 구글 클래스룸이란? "Google 클래스 룸은 Google이 학교를 위해 개발 한 무료 웹 서비스로, 종이를 사용하지 않고 과제를 쉽게 작성, 배포 및 채점하는 것을 목표로합니다."(위키백과 인용)라는 위키백과의 설명처럼, 구글 클래스룸을 통해서 다양한 일들을 할 수 있습니다. 실제로 지난 온라인 수업 기간 동안 구글 클래스룸을 통해서 출석 체크를 위한 간단한 설문 조사라던지, 과제 제출, 그리고 공지확인 등의 활동을 작접 할 수 있었습니다. 대부분의 과목마다 개별적인 클래스룸이 개설되어서 효율적인 사용
현재정보통신업계가문화콘텐츠시장과연결된만큼 가장 주목받고 있는 기술은 클라우드 서비스와 스트리밍서비스이다. 점점 하드웨어적 기반 서비스들이 소프트웨어적으로 진화하면서사람들은 편리한 것을 추구하게 되었고 인터넷만 연결된다면 어디서든지 언제든지 호환이 가능한 클라우드 서비스가 성행하게된 것이다.문화콘텐츠의스트리밍 클라우드 서비스의 성공사례는 구글의 동영상 플랫폼임 유튜브,전 세계영화DVD상점의몰락을 가져온NETFLIX정도가 있다. 이러한 서비스는 영화, 드라마부터 개인제작 영상까지 세계 대부분의 영상물을 유통하고 있다. 이러한 기반의 서비스들을 기초로 요즘에는 그 범위를 게임까지 늘리려고 하는 기업들이 많다. 그중 구글이 이번 2019년 3월GDC발표회에서게임스트리밍 플랫폼인STADIA(후술: 스타디아)를공개했다. 게임 로컬 스트리밍은예상외로역사가 상당히 깊다. 대기업에서 한첫 번째시도는 플레이스테이션의 회사인 소니였다. PS3의 일부 게임을 PSP로스트리밍시킬수 있는 방법을 고안해냈었다. 다만2000년대 중반 당시에는 무선인터넷부터가 생소했던 시기였고 PSP의 작고 해상도가 낮은 스크린과 당대의 무선 인터넷 보급률, 속도, 그리고 지원 게임의 절대적 부재로